Assassin’s Creed 刺客教條電影劇情解析

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以預期看到大爛片的預備心理去看,出乎意料沒想像中差且非常好看(但大概要有玩過遊戲才能迅速進入狀況)。配樂磅礡緊湊加地板共震(?)頗為刺激,畫面應該有不少是實景拍攝,空氣中的粒子和塵土飛揚很有臨場感,服裝場景考究寫實,打鬥場景快狠準大概是全片最爽的地方!劇情還不賴,搭上男女主角神演技,不管別人怎麼說看了就是各種感動!!

電影抓到刺客教條系列精髓,畢竟有現代線並行的AC才是完全體啊!!曾經也有現代線比不上古代祖先故事精彩的想法,但當UBI一拿掉現代線才讓人醒悟少了現代線,本質上科幻題材的刺客教條瞬間殘缺不全變回顧歷史故事,現代隨便一個阿撒布魯(玩家XD)都可以和刺客祖先同步,形同工具人,雙線並行的加乘與精妙之處全毀於一旦(現代線很無趣的話應該請UBI參考看門狗2做有趣些,但反正埃及教條就要砍掉重練,好奇到時會變成何種型態的遊戲)。

以Cal和祖先Aguilar同步的3大段劇情來說,強度和精彩度都媲美"叛變"中的大地震逃亡和"梟雄"中的開膛手任務,如果這電影的故事情節做成電玩,免不了又要打一堆小聖殿幹部、中聖殿幹部、大聖殿騎士、占地盤等冗長過程,UBI直接回歸本業抓三段主要劇情融合現代無縫接軌,最後在現代線推進劇情進度的做法其實很簡潔明瞭(是真的有推進而不是像電玩系列,忽嚨一堆虛無飄渺的話和故佈疑陣不知又要演幾集的老調重彈)。

人物設定和心理轉折都很合情理,在短短兩小時內將刺客教條系列該有的元素都囊括進去,若說有啥缺點,大概就是解釋名詞太長造成爽快的情緒中斷,如果又不欣賞男女主角大概很容易魂遊天外,但若解釋名詞不用字幕說明或對話表示而全部演出歷史戰爭鏡頭……大概又會爆預算XD 兩相比較取其輕,個人是可以接受啦!畢鏡光看Michael Fassbender的臉都來不及了。

Cal從小就對特技活動有莫名喜好,雖然那時身手還不怎麼樣騎腳踏車飛躍還摔的狗吃屎,但埋藏在DNA的特徵早已顯露,當他回家時看到做在椅上已斷氣的母親頓時嚇傻,繼而發現是自己父親殺死母親時更是造成心中不小的震撼,當聖殿騎士團的人包圍他們家時,他父親叫他快點逃走,當鏡頭帶到Cal逃跑時,雖然沒再分鏡頭給他父親,但想也知道是他父親拖住聖殿騎士換取讓Cal逃跑的時間。

而在母親死後,父親失蹤八成凶多吉少的情況下,Cal輾轉在孤兒院和寄養家庭,心中怨恨父親和破碎的童年對他以後的人生觀產生負面影響,時間來到30年後,Cal犯下殺人罪在Texas監獄裡執行死刑,但他的處決是偽造的,之後他落入聖殿騎士手上,形同被監禁於西班牙一處廢棄教堂中的聖殿騎士本營Abstergo中。

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甦醒的鏡頭和場景,如果用第一人稱來看有點類似"超狂亨利"(這類故事都需要一個美女角色做調劑,如果是個肥宅科學家大概從Cal一甦醒觀眾便要昏昏欲睡(x)),Cal被Sofia當成珍貴的實驗體和Animus做連結,時間點設定在1491年的西班牙,同步他祖先Aguilar,藉此找出神秘的伊甸蘋果流落何方。

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和電玩有緩衝時間四處探索的感覺不同,電影將刺客與聖殿多年爭戰互相抗衡的過程,以寫實手法點出這段血腥爭鬥史是如何間接帶動人類的歷史變革,滿溢征伐殺戮肅殺之氣,沒有餘裕,有的只有各種利益衝突、自私、無懼、野心、不悔、信念,古刑場行刑者的演講更襯托出當時的局勢險峻、火藥味濃厚一觸即發的氛圍。成王敗寇,聖殿不會容許刺客來亂自己的場,刺客也不容許聖殿支配世人的野心無止盡蔓延,這是一場兩方陣營的拉鋸戰。

電影中Aguilar時期的刺客兄弟會仍保有古時嚴謹與上下齊心的良好風範,讓人聯想到Altair和Ezio時期的兄弟會,當然沒有哪個組織是絕對的黑與白,關鍵都在人身上,像北美刺客和聖殿由於"人"的因素,反倒讓人更能認同聖殿的理念。

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以愛之名/成全大義

電影很好的詮釋了為了愛不計後果,與為了信條死不足惜兩種截然不同的人生觀,蘇丹為了愛子願意拱手交出擁有毀滅力量的先行者神器,而刺客陣營中Cal的母親和Aguilar的同伴,都為了避免神器落入聖殿手裡視死如歸,兩種價值觀兩種後果。

當Aguilar被威脅交出神器時就面臨這種天人交戰,他收起袖劍幾乎要違背信念,若是Maria沒有自殺死在敵人手上,想必神器就因此交了出去,這段鋪陳顯示在漫長的時間長河中要維持初衷有多不容易,有人因愛墮落(文藝復興時期愛上Lucrezia Borgia的刺客因此倒戈背叛),也有人因此發瘋、甚至死亡。

血系

Cal的母親才是繼承祖先血統的人,而他的父親或許是到了現代才加入刺客行列的普通人(原本看前面推測Cal母親是聖殿,雖然和刺客結婚生子但在組織壓力下還是選擇背叛,但劇情哪可能這麼簡單不虐放過觀眾XD)

Animus

電影版Animus看起來比電玩版還酷!想必是因為只讓Cal躺著同步祖先沒啥看頭,因此才設計成全方位立體互動兼具投射同步內容功能的神奇機器,順便展示Michael Fassbender帥到掉渣的各種角度戰鬥姿!如果之後的電玩有現代線,有極大可能會改成如此,"Ubisoft liked it so much they may incorporate it into a future game."。

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和電玩版最大的不同是,這版本Animus不僅是要求肉體要和祖先同步,連精神心靈狀態也要同步,光這點就比電玩黑旗後幾代現代線好了不知多少倍!目前現代線隨便一個阿撒布魯的咖都能同步刺客祖先這點還滿讓人度濫的。

Cal從原本不知教條是啥,透過Animus和出血效應逐漸同步學習到祖先Aguilar的身手,最後甚至進一步體悟到教條的真正含義,成為徹頭徹尾的刺客,而聖殿騎士萬萬沒有想到自己竟成了幫助刺客陣營訓練刺客的補習班(?),需要透過刺客後代血系同步找到神器,然而卻把遠古強大的對手召回成為自己的絆腳石,頗有趣的設定XD

平行宇宙

Cal透過Animus不僅能看到自己祖先Aguilar,連其他人的祖先也看得到!?很明顯跟電玩設定不同,包括Arno、疑似Ezio的祖先(光線太暗實在很難辨識,有位穿得很像啟示錄Ezio服裝)、自己老媽、和女主角Sofia的祖先(閃太快不知有沒看錯,如果沒看錯的話Sofia可能有刺客血統?要是電影有續集就能真相大白,畢竟她母親還沒曝光或著墨。但看各方評價大概是沒下文了)。

Sofia

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Marion Cotillard演的很棒,原本是心懷理想想根絕人類暴力因子的科學家,後來卻發現一直被自己父親Rikkin蒙在鼓裡利用,聖殿教團只想藉由神器消滅所有人的自由意志並達到支配目的,而非在保留自由意志的情況下去除行使暴力的慾望,女主角和她父親的想法有不小的出入且她也不想支配任何人,再加上她在教團中的地位也因父親Rikkin的存在而久久無法獲得提升,只能成為父親的影子,因此她對父親應該是又愛又恨;原本敬愛的成分較多,但在得到神器後才發現自己只是被利用的棋子,恨就超越了愛。相當多次她不想照他父親的做法逼迫Cal同步,對比她父親不管血系繼承人實驗體的死活,她顯然展現出較多的仁慈。

Cal在最後要刺殺Rikkin前,出於對Sofia的特殊情素(就像Desmond和Lucy)沒出手殺她,他說"有些人是不能存在這世上",而Sofia一看到Cal就知道將要發生什麼事,剛得知自己被父親背叛且很明顯和自己理念背道而馳的衝擊下,她沒有馬上呼救除了以上理由可能也是出自對Cal的莫名情感,且內心深處她知道Cal說的是對的,當下因情緒混亂的Sofia不想面對也不可能自己下手,"父親的野心是不可能被改變"、"自己也不可能害死Cal",於是她以一種非常被動的姿態放任Cal去執行他的任務。

呼應到Cal曾對她說"我是來這理治療我的暴力問題,那誰又來治療妳?"的諷刺(要補完看來要等待遙遙無期的第2集)。

最後當事情真的發生後,她來到父親屍體旁又回想到那畢竟是自己父親(UBI每次都設定主要角色死老母老爸的傳統正常運轉),再加上聖殿騎士教團很吃世襲這套,女承父業,她才當下醒悟該是她追回神器修正這一切的時刻(如果有續集女主角的刺客血統也會是伏筆,如果我眼睛沒脫窗看錯的話)。

Cal

從原本"拜託快放我走老子要吃飯教條是三小女主角從小到大都追蹤我實在太變態“,到"這群怪人一直講奇怪的話衝康我教條真是擾人",轉變為"好吧!不如就真的把伊甸蘋果神器給找到氣死你們“。

從他硬被拖回連接Animus不停瘋狂唱什麼瘋狂的愛,可推敲母親的死對他是很大的創傷,他認為他父親根本就是瘋了喪心病狂,在同步祖先並失敗的過程他粗淺認知到教條是什麼,直到再次見到自己父親,他才得知真相一切都是為了保護神器。

“原本是想殺死你,但下不了手",他的父親成全大義殺死他妻子,但以愛之名他無法對自己的兒子下手,可以說他做錯了,也可以說他做對了。

於是Cal從他父親的話和母親的死中體會到教條的份量是有多重,他賭氣要父親就在這裡做他30年前做不了的事,但他父親對他說"你還可以選擇",我想他的潛台詞是那時候他和他母親是別無選擇,Cal情緒激動地看著他沉默不語,接著將母親的項鍊掛到他父親脖子上,某種程度上他諒解了他父親,他選擇自願回到Animus找尋真相,這一刻他不再是因不爽其他刺客的衝康而賭氣,而是為了自己而承擔下責任順便露肌肉,這段情緒的轉折法叔演超好啊啊!!!!

Cal同步時在刑場親眼目睹導師被燒死、同伴被殺死,甚至是自己最愛的女人因保護神器自殺死在眼前,在一連串的打擊和痛苦中逐漸和祖先Aguilar達到精神心靈層次上的同步,"Nothing is true, everything is permitted",在世人被欲望蒙蔽時刺客仍要遵照教條的指引保護神器不被濫用,但也不墨守成規一成不變,法律規則是死的但人是活的,該做什麼時就做什麼,我們隱密行動,但都是為了和平的主旨與內心的平靜而努力。

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Aguilar最後一次被包圍時的信仰之躍也是Cal不管在肉體還精神上都成為真正刺客的歷史性鏡頭。是說這種表現時間短又需要多層次情緒的演出,沒有神演技演員大概會撐不起來,類似奇異博士找BC和Mads演出一樣,不然一不小心就成了世間情。看來應該不用再多形容法叔詮釋的Cal/Aguilar有多爆炸帥了,相當多跑酷特技都是親身上場,身手矯健有如利刃出鞘,各種逃出生天和挪移閃避反擊和憤怒之下的兇狠BOSS戰,大師風範和帥度簡直直追Altair和Ezio。

Rikkin

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Jeremy Irons大概是最適合演典型聖殿騎士的演員,畢竟,一看到他的臉就會聯想到文藝復興時期Borgia家族的教皇,擁有超帥反派臉和強大的氣場。角色設定為達目的不擇手段,有極深的城府善於操縱人心,但也就這樣了,和女兒相比戲份不多,充其量是個為教團趕業績利益擺第一家人擺第二的角色,很典型的聖殿騎士。

未證實的部分

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Abstergo中的守衛曾對Cal說我敬佩你,是否就是Cal祖先Aguilar遇到的聖殿騎士大將?看起來頗相似。

現代線刺客角色

有趣的是,Cal在被囚禁時見到的黑人Michael K. William,他的祖先是巫毒大師(貌似有出現在自由使命中?),而Matias Varela飾演的現代刺客角色,祖先竟然是中東刺客Yusef!!!(尖叫,電影都沒解釋誰看的出來啊啊!?)

運鏡/武器/跑酷

不太習慣電影用這麼快的鏡頭帶大場面(還同時轉大範圍角度,可能玩命關頭都沒這麼晃XD),但還不致於頭暈目眩,個人超愛看老鷹帶場景,有一幕藉老鷹帶動線飛到戰場上方,近距離看到短兵相接廝殺的戰爭場面和士兵猙獰扭曲的表情非常過癮刺激,但可惜號稱特技史上高度最高的信仰之躍沒有幕後看特技演員跳時震撼,大概是角度的關係,或許是要避開掉落在稻草堆裡那很不帥且違背物理鐵定會被電影觀眾吐槽的鏡頭吧!

而製作團隊也透過色調來區分出現代與15世紀的西班牙,一邊是高科技無菌的冷色系,一邊則是塵土飛揚的土色系。導演Kurzel也曾表示不想把刺客教條拍的像超級英雄電影,他更想藉由實景拍攝和密集的跑酷與特技來呈現出"what it is to be human"。

“We’re trying not to cut a lot. We’re trying to shoot the action in camera and try to work with the best stunt people. We’ve got some of the best parkour guys in the world at the moment. We’re just trying not to cheat as much. I think that, some of these films, you can get away with creating an action sequence with continuous cuts."

而跑酷和武器運用效果絕讚,懸崖前救出小王子的繩標運用爐火純青,而當Aguilar逃亡時轉身在飛越的同時射出飛刀簡直屌炸天!!!晾衣線上滑行跳躍前進形同特技,當全軍覆沒剩自己一人時的地道逃亡情勢更是萬分凶險精彩無比(神職人員果然是種險惡的生物(x)),光是現代線Aguilar殘像雙手往下一甩袖劍出鞘劃破空氣的聲音就帥的人一臉血!在電玩中習以為常的跑酷和爬得很累的各種高牆建築,在電影裡則變成各種炫技(果然只要看不用體驗BUG手感就是各種輕鬆(喂)),但也非完美無缺,有時不小心摔一下、踏空、搶馬不夠俐落等小缺陷反而更增真實感!

至於最後那把Cal使用的弓是屬於Connor Kenway的,算是其中一個彩蛋。

所有老鷹遨翔和戰鬥場面都值得重刷!拍得太好了!!!搭上緊鑼密鼓的配樂更是刺激到讓人忘了呼吸,再加上現代線眾刺客合作反動逃脫意圖追回神器的熱血沸騰,這才是刺客教條該有的樣子啊!而不是像電玩最後只留給玩家一個裹屍袋orz

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殘念

神器伊甸蘋果居然在片中連一次也沒展現它的威力!!!見鬼了!!!

片中起碼就有兩個機會可以使用,一個是Aguilar被聖殿前後包圍時,另一個時機是最後刺殺Rikkin搶走神器後的逃亡,若是電玩的編排大概會讓玩家享受啟動神器後大開無雙的威力,但唯一看到的是Rikkin在教團前展示蘋果投射出如煙似幻的光芒效果,或許UBI是想等到續集再好好補完這部分,甚至是更細節的神器來歷設定,但他們沒考慮到可能票房差到不會有第2集啦orz

電影預告

大概是所有預告裡最有刺客教條味道的剪輯,其他有種說不出的違合感(抹臉)。

刺客教條電影主題曲

幸好沒有再用Ezio用到爛的主題曲了,老實說這種調性也很不錯,特別是後段合聲出現的部分簡直氣勢萬鈞!讓人聯想到….或許黑旗和大革命拍成電影會比做成電玩好(爆),以上兩者看預告加配樂都超極生火,無奈玩起來超極滅火(囧)。